اخبار - بازیهای كامپیوتری
      

 
Persian Forum Network - Try to be a Professional
صفحه نخست .:.  کاربران .:.   .:. تقویم  .:. کاربران آنلاین
خوش آمدید میهمان ( ورود | ثبت نام )
  /     /  


««1234»»»

اخبار - بازیهای كامپیوتری باز / بسته
نویسنده
پیغام
ارسال شده در تاریخ شنبه 25 آذر 1385 - 12:49 بعدازظهر


ریش سفید سایت

ریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایت

گروه: مدیر انجمن
آخرین بازدید: سه شنبه 27 فروردین 1387 - 10:49 بعدازظهر
پست ها: 2,828, بازدید ها: 4,259
ای بی آم و 12 جزیزه مجازی


25 آذر 1385 - ایرنا- شركت "آی‌بی‌ام" در دنیای مجازی بازی اینترنتی "حیات دوم"Second Life‬ ‪ ۱۲‬جزیره مجازی ایجاد كرده است كه كاربران می‌توانند در این بازی مجازی از آنها بازدید كنند.
"حیات دوم" یك بازی اینترنتی است كه توسط شركت آمریكایی "لیندن لبز" ایجاد شده و در یك محیط گرافیكی سه بعدی، دنیایی مجازی را برای كاربران ایجاد می‌كند
به طوری كه كاربران می‌توانند با حضور در این دنیای مجازی تقریبا تمامی اعمالی را كه در زندگی روزمره و عادی خود انجام می‌دهند،
انجام دهند و حتی به ساخت بناهای جدید، خریداری اموال مختلف، آشنایی با افراد جدید و یا حضور در بازار بورس مجازی این بازی اقدام كنند.
از زمان راه‌اندازی این بازی در سال ‪ ۲۰۰۳‬نزدیك به دو میلیون نفر در آن عضو شده‌اند و اكنون نزدیك به ‪ ۴۰۰‬هزار نفر از آنان در این بازی حضور فعال دارند.
كاربران حاضر در این بازی كه دارای نام آواتارAvatar‬هستند می‌توانند ظاهر مجازی خود را به شكل دلخواه خود انتخاب كنند.
نكته جالب این است كه تمامی شخصیتهایی كه كاربر در طول بازی با آنها مواجه می‌شود، در حقیقت شخصیتهای مجازی هستند كه توسط افراد واقعی خلق شده و كنترل می‌شوند.
آمارهای موجود نشان می‌دهد هم‌اكنون در هر لحظه دست كم ‪ ۱۰‬هزار نفر كاربر یا به عبارتی "آواتار" در "حیات دوم" آن لاین هستند.
واحد پول در بازی "حیات دوم"، "لیندن" نام دارد كه با دلار واقعی قابل تعویض است و در حقیقت كاربران این بازی برای خرید در این بازی باید پول واقعی خرج كنند.
برخی كاربران از طریق خرید و فروش اقلام مجازی در "حیات دوم" به درآمدزایی برای خود روی آورده‌اند و روزانه به طور متوسط حدود ‪ ۴۰۰‬هزار دلار در این بازی بین كاربران مختلف رد و بدل می‌شود.
عضویت در بازی "حیات دوم" در ابتدا رایگان است ولی كاربران برای استفاده از امكانات مجازی مختلف موجود در این بازی باید مبالغی بپردازند.
بازی "حیات دوم" به تازگی مورد توجه بسیاری شركتهای بزرگ قرار گرفته و این شركتها كالاها و خدمات مجازی خود را در این دنیای مجازی تبلیغ می‌كنند.
به طور مثال شركت خودروسازی "تویوتا" از چندی پیش فروش برخی محصولات مجازی خود را در دنیای "حیات دوم" آغاز كرده و خبرگزاری "رویترز" نیز به راه‌اندازی یك آژانس خبری مجازی در این دنیا اقدام كرده است.
هم‌اكنون شركت "آی‌بی‌ام" به عنوان بزرگترین شركت رایانه‌ای با بیش از ‪ ۳۳۰‬هزار كارمند در سرتاسر جهان، اقدام به ایجاد ‪ ۱۲‬جزیره مجازی در دنیای حیات دوم كرده است.
دكتر "ایروینگ ولاداوسكی برگر" مدیر فناوری شركت "آی‌بی‌ام" اعلام كرد این شركت ممكن است حتی در آینده از دنیای مجازی "حیات دوم" برای برقراری جلسات مجازی میان كارمندان خود در نقاط مختلف جهان استفاده می‌كند.
"متئو مك‌میهن" سخنگوی شركت "آی‌بی‌ام" اعلام كرد این شركت ممكن است در آینده از بازی اینترنتی "حیات دوم" برای ارائه آموزشهای مجازی به كاربران و همچنین ارائه خدمات پس از فروش به مشتریان خود نیز استفاده كند.



پست شماره 71314
تبلیغات
ارسال شده در تاریخ سه شنبه 26 دی 1385 - 7:07 بعدازظهر


کارش درسته

کارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درسته

گروه: مدیر انجمن
آخرین بازدید: امروز 15:13:54
پست ها: 1,950, بازدید ها: 3,634
سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران لیگ حرفه‌‏ای بازی‌‏های رایانه‌‏ای كشور را از سال آینده در كشور راه‌‏اندازی می‌‏كند.

به گزارش بخش خبر شبكه فن آوری اطلاعات ایران، از ایلنا، مسابقات بازی‌‏های رایانه‌‏ای تهران از ابتدای سال آینده در قالب لیگ حرفه‌‏ای بازی‌‏های رایانه‌‏ای در كشور راه‌‏اندازی می‌‏شود.
بنابراین گزارش، این مسابقات به صورت منظم و فصلی برگزار می‌‏شود.
سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران كه هم اكنون در حال برگزاری اولین دوره مسابقات بازی‌‏های رایانه‌‏ای تهران است حمایت خود را برای اخذ مجوز تاسیس و فعالیت باشگاه‌‏های گیم اعلام كرده و اولین باشگاه بازی‌‏های رایانه‌‏ای با عنوان GAME KADE در طول برگزاری این مسابقات عضوگیری خود را آغاز كرده است.
لازم به ذكر است، تاسیس كلوپ گیم نت دختران از برنامه‌‏های آتی این سری از مسابقات است.
اولین دوره مسابقات بازی‌‏های رایانه‌‏ای تهران با حضور 800 GAMER هم اكنون در مركز فرهنگی هنری نوجوانان تهران در حال برگزاری است و چهارشنبه 27 دی ماه با سخنان دكتر قالیباف، شهردار تهران به كار خود پایان می‌‏دهد.



 

پست شماره 71315
ارسال شده در تاریخ سه شنبه 1 اسفند 1385 - 6:22 بعدازظهر


کسی به گرد پاش نمیرسه

کسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسه

گروه: کاربران
آخرین بازدید: چهار شنبه 11 اردیبهشت 1387 - 7:46 صبح
پست ها: 966, بازدید ها: 1,030

ورود بازی تقویب كننده اعصاب به بازار


 

 

 بسیاری از شركت‌های سازنده‌ی بازی‌های رایانه‌یی در تلاشند تا گونه‌ای از بازی‌های رایانه‌یی را كه به افزایش قدرت فكر و اعتماد به نفس فرد منجر شود، وارد بازار كنند.


یكی از این شركت‌ها Dimple Entertainment نام دارد و دفترش در توكیو، پایتخت ژاپن، است، این شركت بازی موسوم به " DS Therapy " را طراحی و ابداع كرده است كه در آن پرسش‌های متفاوتی در باب موضوعات مختلف عنوان می‌شود و به گفته‌ی طراحان این بازی، سلامت هیجانی فرد را برای گذران یك روز خوب تامین می‌كند.


یك استاد روان‌شناسی دانشگاه مك گیل مونترال كانادا نیز با هم‌كاری گروه خود گونه‌ای بازی با نام MindHabits Booster را ارایه داده كه این بازی حس خوبی به افراد نسبت به خودشان می‌دهد و باعث افزایش اعتماد به نفس و كاهش استرس می‌شود.

 

 
hoseyn_12007-02-20 14:53:59









پست شماره 71316
ارسال شده در تاریخ سه شنبه 21 فروردین 1386 - 12:35 بعدازظهر


تازه اول راهه

تازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راهه

گروه: کاربران
آخرین بازدید: یکشنبه 12 اسفند 1386 - 10:06 بعدازظهر
پست ها: 19, بازدید ها: 20

کسی بازی Half life 2  رو یادشه؟؟؟ اصلا کسی میدونه که این بازی چند قسمتیه.


بالاخره HALF-LIFE 2  - Episode 2  هم وارد بازار ایران شد.این بازی از معدود بازی هاییه که نمره 10 گرفته.

 



You Can Have My HEART to BREAK...
پست شماره 71317
ارسال شده در تاریخ یکشنبه 9 اردیبهشت 1386 - 6:46 بعدازظهر


کسی به گرد پاش نمیرسه

کسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسه

گروه: کاربران
آخرین بازدید: پنج شنبه 4 مرداد 1386 - 2:41 بعدازظهر
پست ها: 764, بازدید ها: 764
تولید كنسول Wii افزایش می‌یابد







     رییس شركت نینتندو به طرفداران كنسول بازی Wii قول داد تولید این كنسول را افزایش دهد.





آسوشیتدپرس- رییس نینتندو كمبود كنسول بازی Wii در بازار را كاذب و ناشی ازعدم پیش‌بینی صحیح نیاز مصرف‌كنندگان دانست.



ساتورو ایواتا (Satoru Iwata) در توضیح این موضوع گفت: كمبود كنسول Wii كاملا غیرطبیعی بوده است و ما تمام تلاش خود را خواهیم كرد تا این كاهش را جبران كنیم.



وی افزود: ما پیش از این قادر نبودیم نیاز بازار را پیش‌بینی كنیم.



براساس گزارش نینتندو میزان فروش كنسول Wii طی سال مالی گذشته با افزایش استقبال از بازی دستی و قابل حمل DS و Wii دوبرابر شده است.



در این سال مالی كه در ماه مارس به پایان رسید، سود خالص شركت 77درصد افزایش یافت و به 174 میلیارد و 290 میلیون ین (یك میلیارد و 470 میلیون دلار) رسید.



میزان فروش نیز با 90درصد افزایش به 966 میلیارد و 530 میلیون ین (8 میلیارد و 130 میلیون دلار) رسید.



نینتندو با نسل جدید بازی‌های كامپیوتری خود، رقبایی چون سونی و مایكروسافت را به چالش كشیده است.



البته ایواتا از اعلام رقم و میزان افزایش تولید این كنسول‌ها خودداری كرده و تنها به طرفداران Wii نوید داده كه میزان تولید این كنسول در سرتاسر جهان افزایش می‌یابد.



منبع : www.irexpert.ir



    



زندگی مثل شطرنج میمونه ..... اگه بازی بلد نباشی همه می خوان یادت بدن ...

ولی اگه خوب بازی کنی همه می خوان شکستت بدن
پست شماره 71318
ارسال شده در تاریخ یکشنبه 9 اردیبهشت 1386 - 6:46 بعدازظهر


کسی به گرد پاش نمیرسه

کسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسهکسی به گرد پاش نمیرسه

گروه: کاربران
آخرین بازدید: پنج شنبه 4 مرداد 1386 - 2:41 بعدازظهر
پست ها: 764, بازدید ها: 764
تولید كنسول Wii افزایش می‌یابد



رییس شركت نینتندو به طرفداران كنسول بازی Wii قول داد تولید این كنسول را افزایش دهد.





آسوشیتدپرس- رییس نینتندو كمبود كنسول بازی Wii در بازار را كاذب و ناشی ازعدم پیش‌بینی صحیح نیاز مصرف‌كنندگان دانست.



ساتورو ایواتا (Satoru Iwata) در توضیح این موضوع گفت: كمبود كنسول Wii كاملا غیرطبیعی بوده است و ما تمام تلاش خود را خواهیم كرد تا این كاهش را جبران كنیم.



وی افزود: ما پیش از این قادر نبودیم نیاز بازار را پیش‌بینی كنیم.



براساس گزارش نینتندو میزان فروش كنسول Wii طی سال مالی گذشته با افزایش استقبال از بازی دستی و قابل حمل DS و Wii دوبرابر شده است.



در این سال مالی كه در ماه مارس به پایان رسید، سود خالص شركت 77درصد افزایش یافت و به 174 میلیارد و 290 میلیون ین (یك میلیارد و 470 میلیون دلار) رسید.



میزان فروش نیز با 90درصد افزایش به 966 میلیارد و 530 میلیون ین (8 میلیارد و 130 میلیون دلار) رسید.



نینتندو با نسل جدید بازی‌های كامپیوتری خود، رقبایی چون سونی و مایكروسافت را به چالش كشیده است.



البته ایواتا از اعلام رقم و میزان افزایش تولید این كنسول‌ها خودداری كرده و تنها به طرفداران Wii نوید داده كه میزان تولید این كنسول در سرتاسر جهان افزایش می‌یابد.



منبع : www.irexpert.ir



    



زندگی مثل شطرنج میمونه ..... اگه بازی بلد نباشی همه می خوان یادت بدن ...

ولی اگه خوب بازی کنی همه می خوان شکستت بدن