#C يآ VC
      

 
Persian Forum Network - Try to be a Professional
صفحه نخست .:.  کاربران .:.   .:. تقویم  .:. کاربران آنلاین
خوش آمدید میهمان ( ورود | ثبت نام )
  /     /  


««12

#C يآ VC باز / بسته
نویسنده
پیغام
ارسال شده در تاریخ شنبه 11 تیر 1384 - 12:02 صبح


کارش درسته

کارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درسته

گروه: کاربران
آخرین بازدید: شنبه 11 آذر 1385 - 5:29 صبح
پست ها: 1,705, بازدید ها: 1,697
مثل این‌که آشنا دراومدیم



تدریس خصوصی ریاضی و فیزیک در منزل شما. دبیرستان، پیش‌دانشگاهی، دانشگاه. جلسه اول رایگان.

تلفن: 09122836731 مرادی
پست شماره 24729
تبلیغات
ارسال شده در تاریخ شنبه 11 تیر 1384 - 7:23 بعدازظهر


ریش سفید سایت

ریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایت

گروه: کاربران
آخرین بازدید: چهار شنبه 1 خرداد 1387 - 1:48 بعدازظهر
پست ها: 3,167, بازدید ها: 3,199

Sepehrnoush
مثل این‌که آشنا دراومدیم


بله فکر کنم از طریق یاهو ۳۶۰ درجه با هم آشنا شده ایم.
پست شماره 24730
ارسال شده در تاریخ پنج شنبه 3 شهریور 1384 - 11:25 بعدازظهر


تازه اول راهه

تازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راهه

گروه: کاربران
آخرین بازدید: سه شنبه 12 مهر 1384 - 2:35 بعدازظهر
پست ها: 13, بازدید ها: 13

خوب از این بحث های یاهو و آشنا و ... که بگذریم،به این میرسیم که چی برای گیم نوشتن بهتره:

به نظر من ++VC از بقیه بهتره.یکی از اسون ترین راه های فهمیدنش هم اینه که تقریبا همه بازی های خفن رو با ++VC نوشتن.از اون جایی که کمپانیهای بزرگ بازی سازی سختی و آسونی زبان ها براشون مهم نیست و Performance حرف اول رو میزنه به طور منطقی میشه فهمید که ++VC بهتره.

البته از نظر تکنیکی هم دلایل زیادی وجود داره.مثل اینکه Garbage Management تو #C به عهده کامپایلره که این خودش کلی Over Head به سیستم تحمیل میکنه یا اینکه تو #C میشه در زمان اجرا به 'نام' توابع دسترسی داشت حالا چه از این امکان استفاده بکنی چه نکنی کلی Over head ایجاد میشه یا اینکه تو ++C وراثت چندگانه داریم که تو #C نداریم یا ...

پست شماره 24731
ارسال شده در تاریخ جمعه 4 شهریور 1384 - 9:22 بعدازظهر


کارش درسته

کارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درستهکارش درسته

گروه: کاربران
آخرین بازدید: شنبه 11 آذر 1385 - 5:29 صبح
پست ها: 1,705, بازدید ها: 1,697
برای نوشتن یازی های ساده چی؟
یعنی منظورم اینکه یه نفر که به صورت تفریحی میخاد بازی بنویسه (بازی که نیاز به منابع بالایی نداره) به نظر شما اون با چه زبونی کار کنه بهتره؟



تدریس خصوصی ریاضی و فیزیک در منزل شما. دبیرستان، پیش‌دانشگاهی، دانشگاه. جلسه اول رایگان.

تلفن: 09122836731 مرادی
پست شماره 24732
ارسال شده در تاریخ شنبه 5 شهریور 1384 - 7:52 صبح


ریش سفید سایت

ریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایتریش سفید سایت

گروه: کاربران
آخرین بازدید: چهار شنبه 1 خرداد 1387 - 1:48 بعدازظهر
پست ها: 3,167, بازدید ها: 3,199
برای موبايل چطور با جاوا ميشه بازی نوشت ؟
پست شماره 24733
ارسال شده در تاریخ یکشنبه 6 شهریور 1384 - 12:11 بعدازظهر


تازه اول راهه

تازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راههتازه اول راهه

گروه: کاربران
آخرین بازدید: سه شنبه 12 مهر 1384 - 2:35 بعدازظهر
پست ها: 13, بازدید ها: 13

به نظر من بازی ساده رو با هر چیزی میشه درست کرد.مثلا بازی CSI Miami که یک بازی Advanture هست رو با ّFlash و Director درست کردن (بازی 3 CD هست). البته بازم بستگی داره که به چی بگیم ساده (از نظر گرافیک یا الگوریتم یا ... ).به هر حال به نظر من بازی ساده رو با هرچی که آدم راحته میتونه بنویسه.

در مورد بزی موبایل هم، من با جاوا بلد نیستم.ولی برای گوشی های Series 60 به بالا (مثل Nokia 3650,n gage,6600, 9500,6680و ... )میتونی با ++C وبا IDE و Compiler برلند C++ Builder X یا CodeWarrior برنامه بنویسی البته باید Symbian SDK رو اول نصب کنی.

پست شماره 24734
« تاپیک قبلی | تاپیک بعدی »

««12

خواندن این تاپیک باز / بسته
کاربر فعال: 0 (0 مهمان, 0 کاربر, 0 کاربر ناشناس)
در حال حاضر هیچ کاربری در حال مشاهده این تاپیک نیست.
مدیران انجمن: فرشاد, Shahrad, Xiphi, علیرضا, ace4cia, fmh1, Armin25

دسترسی ها باز / بسته