|
|
|
کم کم داره مخ میخوره
        
گروه: کاربران
آخرین بازدید: شنبه 31 فروردین 1387 - 6:13 بعدازظهر
پست ها: 199,
بازدید ها: 292
|
|
در حقیقت گورو فاتالیتی نداره ولی شما بانصب کردن Patch زیر می تونی این کار رو بکنی.
ابتدا شما این Patch رو نصب کن. بعد از این دو فاتالیتی که مخصوص Reiko و Quan Chi هستن استفاده کن:
فاتالیتی یک
Quan Chi's Leg Beatup: Hold LK - F - D - F then release (نزدیک,close)
ُفاتالیتی دو
Reiko's Shuriken Shower: B - B - D - D - HK (دور,outside sweep)
البته اگه برای فاتالیتی از Cheat Menu استفاده کنی راحت تری.
شما میتونی از اینجا تمام حرکات تمام کاراکتر ها رو ببینی.
اگر فکر می کنی وجودت در این دنیا "حداقل برای خودت" هیچ فایده ای نداره
پس بهتره که اصلا نباشی
',',','اینو جدی می گم',',','
|
|
|
|
|
تازه دوم راهه!!
        
گروه: کاربران
آخرین بازدید: جمعه 17 اسفند 1386 - 11:40 صبح
پست ها: 40,
بازدید ها: 51
|
|
سلام خدمت دوستان...
ببخشید که نتونستم یه مدت بیام تو سایت...
چرا اینجا هیچکس درخواست عکس نمیکنه؟
ولی خوب خوبه بعضی ها سوال میپرسن و ممنون از Frog-JB که به سوالا جواب میده...
اومدم یه عکس از فوجین بذارم...این عکس از جدیدترین skin اید کاراکتر در آرماجدون هست...

دوستان از هر کاراکتری که عکس میخوان بگن...البته من نمیتونم اکتیوتر باشم ولی خوب دوستان حتما براشون فراهم میکنن.
خبرجدید هم mortal kombat 8 هست...من اینو توی سایت خوندم...حالا نمیدونم منظور از 8 چیه؟؟چون برای مورتال کمبت کلی ورژن اومده که اونارو قبلا اینجا گذاشتم...سایته هم انگلیسی نبود...نمیتونم بخونمش ولی از اعداد و ارقام فهمیدم قراره امسال(منظورم 2008 هست) بیاد و برای کنسولهای به اصطلاح (نسل آینده)NextGen یا Wii و PS3 و XBox360 بیاد...آخ جون....

امان از درد بي دردي!!!
|
|
|
|
|
تازه دوم راهه!!
        
گروه: کاربران
آخرین بازدید: جمعه 17 اسفند 1386 - 11:40 صبح
پست ها: 40,
بازدید ها: 51
|
|
|
جدیدترین خبرهای درمورد مورتال کمبت 8
این مصاحبه ,مصاحبه Ed Boon یکی از بهترین برنامه نویسان بازی در شرکت mid-way هست...من متن کامل رو به انگلیسی میذارم ولی مهمترین و جالبترین چیزها اینه که این بازی خشن تر هست و میشه اوتو بصورت آنلاین بازی کرد...برای کنسولهای نسل آینده که همین بالا نوشتم میاد...البته wii هنوز قطعی نیست...جالبتر از همه اینه که اونا از موتورپایه Unreal 3 استفاده کردن...
آقای بون گفته که ما کارهایی با این مورتال کمبت کردیم که باور کردنی نیست...
بون گفته که میخوایم یه چیز جدید طراحی کنیم و نمیخوایم از بازی های قدیمی مون استفاده زیادی کنیم...
و آخرین نکته مهم و خیلی خیلی مهم اینه که این بازی در نومبر 2008 به بازیر میاد...
و این هم مصاحبه GI با اد بون...
GI: How far into development is it?
Boon: The main thing we’re doing right now is the core technology. We’re using the Unreal 3 engine, and we’re getting our base, “How do display a character, normal-mapping, bump-mapping, shadows” all the things that are expected of the game. I have a bunch of ideas on paper in terms of things that I’d like to theoretically try, but it’s not like it’s in a playable state yet. — We’re doing something with the next game that’s unbelievably unexpected, and there’s going to be an announcement. I totally was told, “You cannot talk about this thing” I think it’s going to be rolled out.
GI: How has the experience been with the next-gen, and what are some of the nuances that you’re finding with the Xbox 360 and PS3?
Boon: Our goal, graphically, with this game is to be as gritty and (I don’t like to use the word “dirty,” because I don’t want to imply not-cool graphics but) a very dark, serious Mortal Kombat. Not vibrant, saturated colors, but more of a really down and dirty Mortal Kombat game. To me, when I saw Gears of War, I was like, “Holy sh*t! That’s the look that we’ve been talking about” Visually, that’s what we want to do. Gameplay-wise, I kind of attribute it to what we did with Deadly Alliance, where everything is thrown out. We’re not going to have three fighting styles, we’re not going to have the same punches and kicks and the same kind of control scheme. Everything is getting trashed. We’re reinventing everything from the ground up. We really think that’s needed — you know, we’re on Mortal Kombat 8, in a sense — to kind of wipe the slate clean every once in a while, and I kind of feel that now is the time. Our visual presentation and our game presentation and our thing that you’ll hear about very soon are all going to be new to this game. It’s going to be nothing like you’ve ever seen before.
GI: What’s it like to flush it all and start over?
Boon: It’s really scary. There’s some stuff that I thought really worked well in the previous three games, but I really feel that we can’t do any more of it. We can’t do the new fighting-style stuff. We need to do something different. A lot of people say, “How do they keep selling well?” And we really believe that’s one of the reasons. We’re not afraid to say, “That’s working, but it’s time to do something new because it’s been five years”
GI: Hypothetical time-frame for release. Are we talking 2008?
Boon: Yeah. I would guess — and I wouldn’t promise — it would be around the fall, Novemberish time of 2008.
GI: Across all three platforms?
Boon: We’re talking about that.
امان از درد بي دردي!!!
|
|
|
|